英雄杀 说英雄 谁是:幸运飞艇

编辑:凯恩/2019-01-03 12:20

  英雄杀是腾讯公司开发的一款桌游卡牌类游戏,它主要是基于QQ游戏平台,能提供给平台玩家交流与竞技的游戏乐趣。游戏融合了“杀人游戏”和策略卡牌游戏的特点,游戏过程紧张有趣,且需要冷静的判断和智慧才能完成游戏。游戏类型采取流行的历史穿越题材,集结了中华历史中的诸多耳熟能详的历史人物,能让玩家了解历史人物的同时能享受高度的代入感。

  游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。

  主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。

  其他玩家选择武将,每个玩家随机产生3个武将可供选择。选择好后同时亮出所选择的武将牌。

  每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。

  通常直接跳过该阶段,但是有些武将能在此阶段使用技能,如刘伯温的【占卜】。

  如果你的面前横置着延时锦囊牌,则需要从左边开始依次进行判定。判定方式为从牌顶翻开一张牌,作为判定牌。

  从牌堆顶部摸两张牌。部分武将技能不受此限制,如陈胜的【起义】、韩信的【兵仙】。

  在此阶段你可以使用任意张牌,用于加强自己或攻击别人。每使用完一张牌,幸运飞艇,如无特殊情况,则放入弃牌堆中。

  在出牌阶段时,无法继续出牌或者不想出牌时,则进入弃牌阶段。在弃牌阶段,你需要丢弃手牌直到手牌数等于当前血量(手牌低于当前血量则无需弃牌),部分武将技能不受此限制,如勾践的【隐忍】。

  (1) 主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。

  (3) 反贼获胜:1、在反贼有存活的情况下,主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败。

  2、在反贼都死亡的情况下,内奸或者忠臣把主公杀死了,则反贼获胜。其他身份算失败。

  (4)内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。(如果场上有2个内奸,则需要内奸在

  杀死主公前杀死对方,最后只会有一个内奸获胜。如果最后2个内奸存活,判作反贼获胜。)

  每个英雄都是对应相应的阵营。阵营一共分为君、臣、民三种。每个阵营都有相应的主公技能(只有当英雄作为主公的时候才能使用主公技)。

  激将:当你需要出【杀】时,你可以发动【激将】。所有臣阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【杀】“提供”给你(视为由你出的【杀】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。

   主公发动【激将】是有攻击距离的,只能攻击到自己攻击范围内的角色。

   主公发动【激将】技能出【杀】攻击别的角色后,主公是伤害的源头,承担一切反馈和奖惩。

   主公发动【激将】技能没有角色响应时,可以更换攻击对象继续发动【激将】。

   主公发动【激将】时,响应的角色能发动自己的技能来“提供”一张【杀】。例如:澹台名可以发动【傲剑】,岳飞可以发动【武穆】。

   主公发动【激将】时,可以发动自己已经装备的武器的技能。例如【博浪锤】、【盘龙棍】等。注意:【狼牙棒】不能发动。

   主公装备【芦叶枪】发动【激将】时,“臣”阵营的角色不能提供两张手牌给主公当【杀】使用。

  护主:当你需要出一张【闪】时,你可以发动护主。所有“民”阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【闪】“提供”给你(视为由你出的【闪】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。

   主公发动【护主】时,“民”阵营的角色可以发动相关的技能或防具的技能。例如:赵飞燕可以发动【轻影】,“民”阵营且装备有【玉如意】的角色能发动1次防具技能。

   主公发动【护主】时,装备了【玉如意】的“民”阵营角色能发动【玉如意】的技能。如果判定牌为黑色花色,则此时该角色可以从手牌中出一张【闪】“提供”给主公来使用。

   项羽对主公出【杀】,主公发动【护主】。如果“民”阵营的角色总共只“提供”主公一张【闪】,则此时分为两种情况:若主公出了一张【闪】,就可以抵消掉项羽的【杀】;若主公无法出【闪】,则主公将掉1点血,“民”阵营“提供”的那张【闪】被弃掉,不能被收回。

  救援:“君”阵营角色在你濒死状态下对你使用【药】时,你额外恢复1点体力。其他阵营角色对你出【药】无法多恢复1点血。

  (1)假定2先选将;(2)接着到C选将;(3)接着到B选将;(4)接着到3选将;(5)接着到1选将;(6)最后到A选将。

  1、后选将的一方可以选择先行动还是后行动, 第一个回合内行动方必须是主将先行动。

  3、拥有行动机会的一队,可以由主将选择,若主将选择自己先行动,则主将执行完一个完整回合后,移交行动权给对手;若选择其中一名副将行动,则须所有副将回合全部行动完才能移交行动权给对手(即若两名副将均未阵亡,则连续的分别是进行两个副将的回合)。

  通常直接跳过该阶段,但是有些武将能在此阶段使用技能,如刘伯温的【占卜】。

  如果你的面前横置着延时锦囊牌,则需要从左边开始依次进行判定。判定方式为从牌顶翻开一张牌,作为判定牌。

  从牌堆顶部摸两张牌。部分武将技能不受此限制,如陈胜的【起义】、韩信的【兵仙】。

  在此阶段你可以使用任意张牌,用于加强自己或攻击别人。每使用完一张牌,如无特殊情况,则放入弃牌堆中。

  在出牌阶段时,无法继续出牌或者不想出牌时,则进入弃牌阶段。在弃牌阶段,你需要丢弃手牌直到手牌数等于当前血量(手牌低于当前血量则无需弃牌),部分武将技能不受此限制,如勾践的【隐忍】。

  4、一些锦囊牌的结算有变化:(1)烽火狼烟:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)(2)万箭齐发:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)(3)休养生息:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)(4)五谷丰登:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)

  2、将全部6人分为两队,每队为3名玩家。一队玩家全部身份为忠臣,另一队玩家全部身份为反贼。

  3、每队的三名玩家能在选将时间内,选择任意一个其他玩家没有选择到的英雄。每队可以看见队友的选择的英雄,不能看见对方的选择的英雄。

  通常直接跳过该阶段,但是有些武将能在此阶段使用技能,如刘伯温的【占卜】。

  如果你的面前横置着延时锦囊牌,则需要从左边开始依次进行判定。判定方式为从牌顶翻开一张牌,作为判定牌。

  从牌堆顶部摸两张牌。部分武将技能不受此限制,如陈胜的【起义】、韩信的【兵仙】。

  在此阶段你可以使用任意张牌,用于加强自己或攻击别人。每使用完一张牌,如无特殊情况,则放入弃牌堆中。

  在出牌阶段时,无法继续出牌或者不想出牌时,则进入弃牌阶段。在弃牌阶段,你需要丢弃手牌直到手牌数等于当前血量(手牌低于当前血量则无需弃牌),部分武将技能不受此限制,如勾践的【隐忍】。

  2、有角色阵亡后,可以选择将手中手牌和装备牌任意分给存活的队友。(此规定如果有虞姬在场,则先结算虞姬的【诀别】技能)

  三足鼎立模式中角色身份用上家下家关系来确认,按逆时针的出牌顺序来区分上下家。

  三足鼎立模式是三个人相互厮杀。胜者只有一个,获胜的条件就是自己存活而下家阵亡。

  每位玩家分发四张手牌,起始四张手牌中有武将牌的可以在10秒时间内装备武将牌。

  当你装备武将牌后,你就具有了武将的技能,一旦失去武将牌则相应的武将技能也会消失。

  1、每回合开始时能摸取2张牌,如果摸取的牌中有武将牌,则在本回合内可以将武将牌弃掉再摸取一张牌。摸牌阶段内摸起的武将牌每回合内只能置换一次。例如:到你的摸牌阶段,摸起两张武将牌,你的本回合内可以将这两张武将牌弃掉重新摸取两张牌,若此时再摸起武将牌,则不能再置换。

  2、在自己的出牌阶段内可以装备武将牌,若之前装备有武将,新装备上的武将替换掉原来的武将,被替换的武将牌进入弃牌堆。同时你具备有新武将的技能,旧武将的技能消失。

  3、武将牌在武将牌区或者装备中时,除了锦囊牌【釜底抽薪】能对武将牌生效,其他一切武将技能或者锦囊牌不能对武将牌生效。

  1、每回合结束时,手牌数不能大于当前血量上限。武将牌区的武将牌不能大于2张。

  (1)自己直接对上家造成的伤害。(包括直接对上家出【杀】,锦囊牌的效果等)

  (2)由于别人或自己将伤害被转移到上家造成上家阵亡(任何阵亡的奖惩都是按照伤害源来结算)。

  例如:李师师的【曼舞】转移给上家造成阵亡,是伤害转移,伤害源是对李师师造成伤害的角色,因此阵亡角色的奖惩都将由伤害源承担。

  1、普通牌的变体:釜底抽薪可以对任意距离的任意角色使用:抽取该角色的一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)后弃掉或者选择抽取该角色的一张武将牌(可以是已经装备上的武将)后弃掉,同时需要弃掉自己的一张武将牌区内的武将牌。

  3、角色的血量上限跟装备的武将血量上限保持一致。角色的血量在变化上限时只能根据上限减少,不能增加。例如:当你是4血满血时装备3血武将,则此时你的上限变为3血,同时血量变为3血。当你是3血满血时装备4血武将,则此时血量上限变为4血,血量为3血。

  6、武将牌区解释:摸起来的武将牌都放在武将牌区,不算在手牌里面。每回合结束时,武将牌区最多只能有两张武将牌。

  抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。